СТИ ПЛАЦДАРМ


 
О игре
Сценарий игры
Схема проезда
Фотографии игр
Контакты организаторов
Заявки, регистрация
Правила игры
Форум игры
 
 
new! Статьи о игре
 
 
 
 
 
 
 



Статьи о Ярославском пейнтболе:
Серия Сценарных пейнтбольных Тактических Игр "ПЛАЦДАРМ"

В самый разгар летнего зноя как раз выбраться бы за город, на реку или любой другой водоем, и загорать, загорать, загорать… Но в жаркий субботний день июля все же состоялась очередная пейнтбольная битва на ярославской земле. Плацдарм 5 продолжил серию индейских баталий племен Гуронов и Могикан. Испепеляющая жара не стала преградой для пейнтболистов Ярославля, Москвы, Череповца, Вологды и других городов. Правда, организаторами решено было отменить использование дымов из-за сухой травы.

подробнее --->

   Вот и стаял снег. На дворе весна, а значит, население просыпается от зимней спячки и сбрасывает с себя оковы холодного заточения их интересов и увлечений. А интересы эти зачастую не сопоставимы с зимним сезоном. Не обошло это и тактических пейнтболистов. Конечно, никто не запрещает и в морозы играть, но удовольствия от такого времяпрепровождения несоизмеримо меньше. И вот 17 апреля ярославские пейнтболисты наконец выбрались из душных залов. Поводом к этому стала очередная серия тактических пейнтбольных игр «Плацдарм». Организаторами, как и обычно, выступили пейнтбольные клубы «Засада» и «Багира». В этом году тему плацдарма выбрали неожиданную – в основу конфликта была положена межплеменная война племен Гуронов и Могикан.

подробнее --->

   25 апреля 2009г в Ярославле открылась серия сценарных тактических игр «Плацдарм». Эту серию организовали сразу два пейнтбольных клуба Ярославля ПК «Багира» и ПК «Засада». Игра проводилась по мотивам одноименной операции «Буря в пустыне» 1991 года между армией Коалиции и армией Ирака. Игра называлась «Буря в пустыне. Вторжение» по мотивам одноименной операции 1990 года между армией Коалиции (американцы) и армией Ирака. Кому интересно, тот может подробнее изучить историю конфликта. Практически досконально авторы игры перенесли тяжелые реалии в игровое пространство, которое они постарались не ограничивать, дабы дать шанс развернуться всей мощи игровых стратегов.

подробнее --->


   
   




Rambler's Top100
Яндекс цитирования